Табата с матрешками наконец-то анонсировал локализацию фф15. Я думал, он это сделает на презентации 31 числа, но вышло, что раньше.
Я считаю, что решение в целом здравое, потому что именно такого масштаба блокбастеры и надо локализовать (а не Диссидию, которую купят заведомо меньше людей).
Локализацией фф15 занимается тот же человек, что переводил
мгс5, если вам интересно)
Почему мне потребовалось 4 месяца, чтобы досмотреть первый эпизод Ксеносаги?
Потому что он ГОВНО.
Я немного в шоке сам: я еще в бородатом 2004-м купил лицензию. был доволен даже. Ума не приложу, почему.
В общем, последняя треть игры наполовину состоит из смеха Альбедо.
Который убивает Гнозисов и ничего не боится. Ну, я понимаю, он сам - инкарнация У-Ду, но его мех ведь нет?
Сам сотни тыщ людей умирают вокруг постоянно, а она почему-то решила, что именно сейчас надо ей, мелкой девочке, оставить всех и что-то там делать.
Почему ей холодно, если она робот
The pedo arrives. У него там что, чутье на киршвассеров?
Скорее всего, от грусти за то, что всё безвозвратно проёбано, но.
Табата поговорил тут с гейминформером (пидорский сайт, который запретил себя в России сам) и заявил вот что:
I want to create a very emotional ending to the game and want to make as many people cry as possible. You're spending so many hours playing the game, so when I finish a game and it ends on a sour note and it doesn't move me, it gets me disappointed. At least make me cry or give me some emotion! I want to give a moving ending for the consumers who invest so much time.
Ага, блядь.
У него ВСЕГДА тупая слезовыжималка в концовках. У него ВСЕГДА герои геройски становятся героями, на протяжении нескольких минут охая и размазывая по лицу кал. И сейчас он прямо сказал, что это не совпадение, а его убеждение, что игрок должен рыдать. Потому что EMOTIONS
Ну и вот ещё.
There are some team members that were here for VII. They’re taking on the challenge of trying to exceed that title once more, which is a great motivator for them. VII sets a very high goal for us, but it serves as a good goal. It brought in new audiences, sales, and more.
С тех пор, как скваре стало понятно, что семерку ничто не побьет по продажам, она стала для нее идолом, образцом, планкой, которую нужно непременно взять.
Но ведь как мило, что Табата не парится и говорит прямо, чего добилась семерка: привлечения новой аудитории - а, значит, бабла.
Плати, сука, и плачь.
Гигантская мегаподборка лучших смехуёчков из соответствующего вк-сообщества.
Мой сегодняшний фаворит: постановка, которая повторяет анимациями на движке игры сценки из вступительного ролика Heavensward.
Окей, я не ждал, что повод написать что-то про финалку появится так скоро, но ахаха ебааааать. Послушайте новый трек боссфайта из фф14:
На тот случай, если вы пропустили 99-й год и MTV и вот это всё - начало трека похоже на самую известную песню не самой известной группы Powerman 5000,
Твист: эта группы всё ещё существует и говнится)
Как человек, который до сих пор во многом живёт 99-м, я считаю, что Сокен молодец)
Продолжаю ничего не писать особо, потому что 1) да, увлекся
моим менее специализированным блогом и 2) действительно же ничего не происходит
в финалочном мире. Новости начнутся с 30 марта, тогда можно будет ожидать поток
известий по фф15.
А сейчас – ну вот вышла в конце января FF Explorers
иииииииии ничего. Никому она особо не интересна, у нас ее не продвигает ни
Нинтендо, ни Скваря, а значит, что нет ревью-копии, и что я про нее ничего не
напишу. Но вот силиконэра сообщает, что там онлайн отстойный, а сама игра не
особо интересная. Чего-то такого я и ожидал.
Финалочных новостей нет, но есть околофиналочные. Вот,
например, Скваря откопала Ксены для коллаборации с каким-то фритуплейным
говном:
А вот Сакагути объединяется с разработчиками Bravely Default для производства какого-то большого проекта. При этом Гуч обещал же консольную версию Terra Battle, если ее скачает достаточное количество людей (и этого результата игра быстро достигла), а арт именно оттуда.
В Японии осенью выйдет аркадный Театритм, и мне жалко. что я в него не поиграю.
Сегодня вышел патч 3.2 для фф14, но я в него не особо тороплюсь. Может, через пару месяцев, может на уикенд бесплатный.
В ближайших планах: дописать что-то про паразитку наконец, досмотреть хотя бы первую ксеносагу, подумать о том, чтобы запилить обзоры на те финалки, которые я точно не буду перепроходить. В конце концов, летсплеи все эти застопорились сильно (да и вообще после триггера я сильно в оффтоп ушел). Разберусь с обзорами, разберусь с ксеносагой, и потом надо будет обещанную сколько-то уже лет назад фф4, конечно)
Скваря показала новый кусок геймплея FFXV, который выглядит... странно.
We Metal Gear now? Тут же не только стелс (с инстакилл-телепортом через полкарты), но и бой с гигантской непонятной механической ебаниной, словно Ноктис Ройденом заделался.
Главное - я по-прежнему не вижу ничего тактического во всем этом. FFXV выглядит как потрясающая техдемка с кучей офигенно проработанных анимаций всего в мире, но где в этом всем увлекательная игра?