вторник, 10 марта 2015 г.

Let's Play Chrono Cross, part 5: Chronopolis

Второй диск - всего две локации, зато в них сюжета, кажется, не меньше, чем на всем первом диске.
А, как мы помним, тут все, что связано с основным сюжетом, - караул.

Вот просто сразу же на входе человек, которому осталось два дня до пенсии (ну почти), а еще у него дочка с днем рождения. Это избито настолько, что уже пошло само по себе.

суббота, 7 марта 2015 г.

стрим фф14

Немного постримил фф14, поотвечал на вопросы зрителей.





17:00 Pharos Sirius
39:00 Crystal Tower / Syrcus Tower
1:17:30 Good King Moggle Mog
1:34:00 Gilgamesh & Enkidu / Battle at the Big Keep
1:52:00 Leviathan EX / The Whorleater (Extreme)
Второе видео 14:40 Ultros & Typhon / Dragon's Neck

Если повезет, через две недели смогу постримить типа-ноль и пятнашку.

пятница, 6 марта 2015 г.

Final Fantasy VII: Time Guardian

Чувак по фану взял и сделал proof of concept мода для фф7, воплощающего идеи из Ультимании, не вошедшие в финальную версию игры. Свободная смена персонажей, уникальные умения каждого из них, открытый мир, смена времени суток, расписания для магазинов и NPC, партия, следующая за лидером на манер фф8, сайдквесты и другое. Holy shit.



Нет, он больше не работает над этим модом. Да, я бы отдал деньги за такую обновленную версию игры.

Sakaguchi's acting skills

воскресенье, 1 марта 2015 г.

Let's Play Chrono Cross, part 4: Side Quests

Ладно, на этом месте я наконец-то осознал, чем мне на самом деле так понравился Хроно Кросс. На этом месте по сюжету надо собрать плюшки с шестерых драконов, чтобы попасть в Мертвое море, а заодно попутно вернуть себе Сержа и получить сам Хроно Кросс. И в этом месте не только порядок выполнения сюжетки произволен, но есть еще и куча опционалки, и при этом опционалка сделана на неожиданно крутом уровне, а сюжетка местами хитровыебана настолько, что кажется опционалкой. Это размытие грани между аспектами, бывшими обычно в JRPG четко разграниченными, сделало игру необычной, особенной; выполнение даже сюжетных заданий ввиду того, что они никогда не были четко и толсто обозначены, казалось собственным достижением, а обилие различных возможностей в плане выбора персонажей в партию и исследования вместе с ними двух миров заставляло почувствовать, что игре есть очень много что предложить, что в ней еще полно новых открытий. Все эти секретные техники, диалоги, учитывающие присутствие в партии того или иного персонажа, да и сама возможность собрать всех этих блядских недопокемонов очень интриговали.
В этом прохождении, впрочем, я сделал не так много, потому что от сюжета мне стало слишком уж грустно.

Вот сразу же после того, как варпаешься в другой мир, выясняется, что захвативший сержево тело Линкс в нём устроил ВОССТАНИЕ. Против чего? Против здравого смысла?
Ну и дальше там прямо Serge AND HIS MINIONS HAVE SEIZED THE ISLAND OF KORIDAI, все пиздят про его миньонов и прям вот настоящее восстание, но ты за всю игру не видишь НИ РАЗУ ни одного из этих миньонов. Ну, кроме вот этого раза с котами, с которыми ты ни разу за всю игру, кстати, даже не дерешься. Вся болтовня в итоге оказывается ни о чем, и никакой реальной угрозы бровястого Сержа не ощущается.

четверг, 26 февраля 2015 г.

Let's Play Chrono Cross, part 3: Dead Sea

Перенёсся, значит, наш герой в другой мир, встретил тёлочку, встретил линкса, тёлочка убилась об линкса, герой спас тёлочку от и пошёл с ней убиваться об линкса повторно. Тут линкс отрастил себе суровые брови, а наш герой такой МАМА ЧОМУ Я ВАН ГОГ


А хрен знает. И как с этим связаны персонажи, которых зовут Ван и Гог, также неизвестно. Просто в хронокроссе постоянно творится какая-то дикая шиза - несмотря на то, что сама игра при этом пытается вроде как быть серьезной и рассказывать типа сложнотвистанутую такую историю про Сержа, Шалу, Время и прочее дерьмо.


Вот это лицо хорошо отражает всё.