понедельник, 8 августа 2016 г.

Let's Watch Xenosaga part 4: Old Miltia - Second Miltia

Вторая Ксеносага начинается с гигантского флешбека: двое безэмоциональных чурбанов, Ханаан и хаос, отправляются на Милшу защищать URTV, которые должны были всё разрулить, но в итоге все профейлили. Хаос травит кулстори о том, что людей пытались переправлять через UMN, но ничего не выходило, а те, кто выживал, были уже не людьми.


На них нападают какиец-то хуйцы, но тут ВНЕЗАПНО приходит спасение, которое ВНЕЗАПНО оказывается уберменшем Дзином Удзуки с главным макгаффином во вселенной – Y-Data. "Это судьба", говорит он.


Я немного не понял, какой тут вообще конфликт, когда на Милше полнейший апокалипсис и нефилимова песня.
Полная цитата: «Я обнаружил, что разнообразная информация обо всех существующих феноменах собрана в одном месте. А за его пределами лежит особое место, описанное только в Y-Data».
It makes no fucking sense.

Ну а потом начинаются пафосные катсцены, разительно отличающие вторую часть от первой.

четверг, 4 августа 2016 г.

Пятнашка подорожала на $25



Табата и его команда вроде как не хотели делать DLC, но, кажется, все их столько об этом спрашивали, что отказываться от лишнего бабла они явно не пожелали. По ходу, они определились с тем, что будут делать:
  • “Booster Pack” (DLC #1)
  • “Episode Gladiolus” (DLC #2)
  • “Holiday Pack” (DLC #3)
  • “Episode Ignis” (DLC #4)
  • “Episode Prompto” (DLC #5)
  • “Expansion Pack” (DLC #6)


И все это добро будет доступно в Season Pass за $25. Дохуяшечки.
Вообще, судя по названиям, эти три персонажных эпизода напоминают это дурацкое аниме по пятнашке. Если спойлеры верны, то наверняка их действие будет разворачиваться во время таймскипа. Будет что-то типа DXHR: The Missing Link.

Также скваря делает очередной опрос, в этот раз по двенашке и ее ремастеру. Это, конечно, наивно, но я им напомнил, что они с Мацуно подняли Тактикс Огр круто уже, и двенашка нуждается в таком же)

А, ну и еще вышла Mobius Final Fantasy, А гучевская Terra Battle у нас по-прежнему недоступна.

суббота, 30 июля 2016 г.

Про полноценность персонажей и неполноценность игроков

Мне тут подкинули ссылку на форевер, где по-прежнему маринуются те самые дебилы, из-за которых я этот форум в свое время и рэйджквитнул. Поскольку этому бложику давно не хватало концентрированной желчи, с которой он начинался, давайте-ка я попробую почитать этот ад и поотвечать.

четверг, 21 июля 2016 г.

Финалочные новости июля

Во-первых, нам официально представили персонажей пятнашки, которые и так раньше были известны – брата Луны и сестру Гладиолуса. Очевидно, что она – бро, а он – говно.


Во-вторых, IGN выпустил очередное видео про создание фф15. Там Камикокурё говорит, что они поначалу сделали игру слишком фотореалистичной, и пришлось исправлять. 


А еще там появляется ЭТО.

среда, 20 июля 2016 г.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers Review

Поскольку игра короткая, вместо текстового прохождения устроил стримы. Вот они:


У Crystal Bearers две беды – это игра неправильного жанра, вышедшая в неправильное время. Критики ее не поняли (об этом отдельно), хардкорные игроки к концу 2009-го уже в массе своей с Wii разбежались (спасибо маркетингу Nintendo), а сама Square ее, кажется, вообще не продвигала – все ресурсы были брошены на фф13, которая выходила через месяц после Crystal Bearers в Японии и Европе и через три месяца – в Америке. Crystal Bearers была фактически обречена еще до релиза (как это часто бывало, например, с неплохими играми Sega). И это, конечно, очень прискорбно.



Потому что в плане сценария это лучшая финалка из всех, за исключением мацуновских. Без шуток. Это абсолютно целостная история, тут нет сюжетных дыр, нет лишних героев. Тут у каждого персонажа четко выраженная мотивация и отношение к другим действующим лицам; здешние персонажи не тянутся друг за другом, словно балласт (привет ВСЕМ номерным финалкам) и не уходят на задний план после завершения очередной побочной истории. Тут все персонажи – участники конфликта, выступающие попеременно то против друг друга, то за.

Тут нет типичного для японщины соплежуйства про дружбу, взаимовыручку и превозмогание. На месте и драматичные сцены, и картинные самопожертвования – но они не превращаются в убогие слезовыжималки. Здешние герои не столь взрослые, как в, например, фф12, но с их умения держать себя в руках стоит брать пример многим, очень многим.

суббота, 9 июля 2016 г.

Новые ролики и сливы по фф15

Что у нас нового на финалочном фронте: нам еще раз напоминают, что фф15 - это не только самая дорогая игра сквари, но и ЕБАНОЕ МОБИЛЬНОЕ ГОВНО СМОТРИТЕ МЫ ВЫПУСКАЕМ МОБИЛЬНОЕ ГОВНО



IGN выпустил два ролика про фф15: один - про то, на что они проебали 10 лет, а другой - про сюжет. Оба сделаны из дроча разработчиков на самих себя и на персов фф15. Кажется, вообще ничего интересного.





И третий эпизод аниме, которое вообще не впечатляет.



А еще на форчане я заметил тред с очередными типа-как-сливами по фф15. Спойлеры, которые могут оказаться и не спойлерами, а так, черте чем, прячу под кат.

суббота, 2 июля 2016 г.

Стрим по FFCC: The Crystal Bearers


Сегодня в восемь (это через полчаса) и в ближайшие субботы в это же время буду проходить в прямом эфире весьма хорошую FFCC: The Crystal Bearers. Вот запись первого стрима.