Ёити "imperial hot" Вада на твиттере: "Чо это вы тут в интернете буяните по поводу версуса на хбоксе? Мы никогда не делали официального анонса эксклюзивности версуса, а это значит, что мы еще над этим думаем".
Трейлер версуса, однако, четко говорил "Playstation 3 Only Worldwide", хехе.
четверг, 20 мая 2010 г.
среда, 19 мая 2010 г.
meanwhile at
Как-тоэти 5.5 млн все же вызывают вопросы.
И с метакритика спец:
Pandemonium up your anus.
Although it came in third on March's charts, Square Enix's Final Fantasy XIII failed to chart in the top 20 for April, something of an unexpected lull for a title in the franchise with one of the most fervent fanbases in the gamer community.
И с метакритика спец:
Pandemonium up your anus.
вторник, 18 мая 2010 г.
нашатанягромкоплачет рожавадыскоротреснет
Смотрите, что я раскопал.
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law
And the results are in: отчет скворечника за 2010 фискальный год.
>>record-high profit
>>Final Fantasy XIII :: 5.5 млн. копий
Что дохуя. Но совершенно уж не больше, чем у фф7, как Вада заявлял.
- Эй, Вада, выпустишь FF Versus XIII на боксе теперь?
- We’ll be looking into it internally until right before the formal announcement.
Так что ждите анонса. И версус на боксе - это еще будет хороший анонс, как бы тут на фф13-2 не напороться.
А фф14? "Someday in 2010. God knows. I’m not a god."
СЮРПРИЗ БЛЯТЬ
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law
Square Enix honcho threatened to start axing employees if they didn't (and we're paraphrasing) "stop making games that only they wanted to play."Это, я напомню, было после релиза TWEWY. И перед потоком говна, единственным толковым продуктом в котором оказалась The Crystal Bearers (разрабатывавшаяся с 2006-го).
And the results are in: отчет скворечника за 2010 фискальный год.
>>record-high profit
>>Final Fantasy XIII :: 5.5 млн. копий
Что дохуя. Но совершенно уж не больше, чем у фф7, как Вада заявлял.
- Эй, Вада, выпустишь FF Versus XIII на боксе теперь?
- We’ll be looking into it internally until right before the formal announcement.
Так что ждите анонса. И версус на боксе - это еще будет хороший анонс, как бы тут на фф13-2 не напороться.
А фф14? "Someday in 2010. God knows. I’m not a god."
СЮРПРИЗ БЛЯТЬ
четверг, 13 мая 2010 г.
мудачьё глаголит
Daniel Erickson, Writing Director for Bioware: "You can put a 'J' in front of it, but it's not an RPG. You don't make any choices, you don't create a character, you don't live your character... I don't know what those are - adventure games maybe? But they're not RPG's."
Это он про FFXIII. Не, я, конечно, понимаю, что сам Китасе говорил, что "FFXIII doesn't quite fit into the RPG genre", и в фф13 реально не осталось ничего от рпг (и от хороших игр в целом), но биоварский мудила очевидно не понимает смысла всего жанра JRPG. И, очевидно, ничего из жанра, кроме фф13, и не знает.
Что самое смешное, это еще один плевок от Биовари, которая сама делает абсолютно линейную хуйню. Вот полгода назад, основатель Биовари Грег Зещук: “My favorite thing, it’s funny when you still see it, but the joke of some of the dialogue systems where it asks, ‘do you wanna do this or this,’ and you say no. ‘Do you wanna do this or this?’ No. ‘Do you wanna do this or this?’ No. Lemme think – you want me to say ‘yes.’ And that, unfortunately, really characterized the JRPG.”
Это говорят люди, в чьей самой лучшей игре мы вольны делать выборы, касающиеся лишь второстепенных персонажей, и по большей части не роляющие вообще. Где тебя спрашивают ‘Do you wanna do this?’и дают три утвердительных ответа, различающиеся лишь степенью наглости отвечающего. Где создавать персонажа тебе толком не дают, а отыграть - и подавно.
Да, собственно, нигде и не дают.
Это он про FFXIII. Не, я, конечно, понимаю, что сам Китасе говорил, что "FFXIII doesn't quite fit into the RPG genre", и в фф13 реально не осталось ничего от рпг (и от хороших игр в целом), но биоварский мудила очевидно не понимает смысла всего жанра JRPG. И, очевидно, ничего из жанра, кроме фф13, и не знает.
Что самое смешное, это еще один плевок от Биовари, которая сама делает абсолютно линейную хуйню. Вот полгода назад, основатель Биовари Грег Зещук: “My favorite thing, it’s funny when you still see it, but the joke of some of the dialogue systems where it asks, ‘do you wanna do this or this,’ and you say no. ‘Do you wanna do this or this?’ No. ‘Do you wanna do this or this?’ No. Lemme think – you want me to say ‘yes.’ And that, unfortunately, really characterized the JRPG.”
Это говорят люди, в чьей самой лучшей игре мы вольны делать выборы, касающиеся лишь второстепенных персонажей, и по большей части не роляющие вообще. Где тебя спрашивают ‘Do you wanna do this?’и дают три утвердительных ответа, различающиеся лишь степенью наглости отвечающего. Где создавать персонажа тебе толком не дают, а отыграть - и подавно.
Да, собственно, нигде и не дают.
пятница, 7 мая 2010 г.
whatever
Пока я тут погибаю под тоннами дедлайнов, все равно ничего умного не напишу, поэтому вот вам кусок скволлоты.
И вот какой момент еще: никого не смущал тот факт, что Квистис блюёт на врагов?
Хотя, с другой стороны, там есмть абилка Devour...
What were they thinking?
И вот какой момент еще: никого не смущал тот факт, что Квистис блюёт на врагов?
Хотя, с другой стороны, там есмть абилка Devour...
What were they thinking?
среда, 28 апреля 2010 г.
Подписаться на:
Комментарии (Atom)









