суббота, 30 июля 2016 г.

Про полноценность персонажей и неполноценность игроков

Мне тут подкинули ссылку на форевер, где по-прежнему маринуются те самые дебилы, из-за которых я этот форум в свое время и рэйджквитнул. Поскольку этому бложику давно не хватало концентрированной желчи, с которой он начинался, давайте-ка я попробую почитать этот ад и поотвечать.

четверг, 21 июля 2016 г.

Финалочные новости июля

Во-первых, нам официально представили персонажей пятнашки, которые и так раньше были известны – брата Луны и сестру Гладиолуса. Очевидно, что она – бро, а он – говно.


Во-вторых, IGN выпустил очередное видео про создание фф15. Там Камикокурё говорит, что они поначалу сделали игру слишком фотореалистичной, и пришлось исправлять. 


А еще там появляется ЭТО.

среда, 20 июля 2016 г.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers Review

Поскольку игра короткая, вместо текстового прохождения устроил стримы. Вот они:


У Crystal Bearers две беды – это игра неправильного жанра, вышедшая в неправильное время. Критики ее не поняли (об этом отдельно), хардкорные игроки к концу 2009-го уже в массе своей с Wii разбежались (спасибо маркетингу Nintendo), а сама Square ее, кажется, вообще не продвигала – все ресурсы были брошены на фф13, которая выходила через месяц после Crystal Bearers в Японии и Европе и через три месяца – в Америке. Crystal Bearers была фактически обречена еще до релиза (как это часто бывало, например, с неплохими играми Sega). И это, конечно, очень прискорбно.



Потому что в плане сценария это лучшая финалка из всех, за исключением мацуновских. Без шуток. Это абсолютно целостная история, тут нет сюжетных дыр, нет лишних героев. Тут у каждого персонажа четко выраженная мотивация и отношение к другим действующим лицам; здешние персонажи не тянутся друг за другом, словно балласт (привет ВСЕМ номерным финалкам) и не уходят на задний план после завершения очередной побочной истории. Тут все персонажи – участники конфликта, выступающие попеременно то против друг друга, то за.

Тут нет типичного для японщины соплежуйства про дружбу, взаимовыручку и превозмогание. На месте и драматичные сцены, и картинные самопожертвования – но они не превращаются в убогие слезовыжималки. Здешние герои не столь взрослые, как в, например, фф12, но с их умения держать себя в руках стоит брать пример многим, очень многим.

суббота, 9 июля 2016 г.

Новые ролики и сливы по фф15

Что у нас нового на финалочном фронте: нам еще раз напоминают, что фф15 - это не только самая дорогая игра сквари, но и ЕБАНОЕ МОБИЛЬНОЕ ГОВНО СМОТРИТЕ МЫ ВЫПУСКАЕМ МОБИЛЬНОЕ ГОВНО



IGN выпустил два ролика про фф15: один - про то, на что они проебали 10 лет, а другой - про сюжет. Оба сделаны из дроча разработчиков на самих себя и на персов фф15. Кажется, вообще ничего интересного.





И третий эпизод аниме, которое вообще не впечатляет.



А еще на форчане я заметил тред с очередными типа-как-сливами по фф15. Спойлеры, которые могут оказаться и не спойлерами, а так, черте чем, прячу под кат.

суббота, 2 июля 2016 г.

Стрим по FFCC: The Crystal Bearers


Сегодня в восемь (это через полчаса) и в ближайшие субботы в это же время буду проходить в прямом эфире весьма хорошую FFCC: The Crystal Bearers. Вот запись первого стрима.

пятница, 17 июня 2016 г.

Все финалочные новости с E3 2016

Самое главное – в FFXV теперь есть режим ожидания, и это отлично. Жаль только, что на паузе постоянно звенит этот отвратительный звук.



Лучшая шутка: «разве мы последние 10 лет и так не находились в режиме ожидания?».
Кстати, там можно разглядеть и регулировку уровня сложности - тоже хорошее решение.


Что еще хорошо - можно будет давать команды напарникам. На паузе в том числе. Это радует. 
Будет фоторежим, не привязанный к долбоёбу Промпто. 

Если побочных продуктов по FFXV вам кажется мало (две демки, питнболл, аниме, фильм, VR-поебень), то в GameStop за предзаказ будут давать еще и двумерный битемап, в котором надо будет играть за Региса. Да, приквел, за 30 лет до событий пятнашки. Безумие какое-то.



Кстати, про VR-поебень: Котаку на нее посмотрел и говорит, что все очень плохо. 
The playable portion was exactly the same as what’s featured in the trailer. You enter into an arena, warp between a few pre-determined points, and shoot a monster. You fire at that monster for several minutes, and eventually it dies. That's it.
Другие пишут про показанную играбельную демку. Что интересно: журналистам нельзя говорить про сцену, с которой игра начинается. При этом Табата подтвердил, что Инсомния будет недоступна для исследования, что там будут чисто бои, и что показанные в Инсомнии герои в свежем трейлере носят облачение Глэйвов из фильма, и что это самый конец игры. Это заставляет недавнюю утечку выглядеть правдоподобной: если игра начинается с финального боя, то понятно, почему об этом нельзя говорить. 

Ну и вот что IGN говорит про сюжет: "Part of the mission sends the party off to gather powerful relic weapons that can be used in battle". Это тоже совпадает с утечкой о том, что большая часть игры будет состоять из поиска макгаффинов в виде фантомных мечей и немногочисленных саммонов. 

И по саммонам утечка пока что подтверждается. Слив называл семерых, включая ниочемного Карбункула и финального Ифрита. Табата отказался говорить, сколько их будет всего, подчеркнув, что немного (и, дескать, вообще лучше качество, чем количество).

Но вот плот-твист: работавший в Скваре программист говорит, что утечка - фейк. И в плане незавершенности игры и перезаписи диалогов это действительно похоже на фейк, учитывая, что некоторые локальные команды закончили озвучку диалогов уже.

А еще Табата демонстрирует чудеса арифметики. Сюжетка, по его словам, занимает 40-50 часов, побочка – 100 часов, а всё вместе – 200 часов. 
Наверное, как и в случае с Гучем, эти цифры надо пополам делить.

Ну и напоследок - ролики. 

вторник, 14 июня 2016 г.

Final Fantasy XV E3 videos

Отделяю спойлеры от неспойлеров.

Показанный сегодня гиперуёбищный трейлер под дабстеп + отдельный режим (?) с игрой за Промпто



Что может быть хуже этого? Только полный фэйл с живой демонстрацией игры. Фэйл во всем - от выбора сегмента до умений играющего



Мейкинг оф Кингсглейв, выходящего 19 августа



Новый трейлер на японском. Очень нравится, как фильм выглядит.