Мне тут подкинули ссылку на форевер, где по-прежнему
маринуются те самые дебилы, из-за которых я этот форум в свое время и
рэйджквитнул. Поскольку этому бложику давно не хватало концентрированной желчи,
с которой он начинался, давайте-ка я попробую почитать этот ад и поотвечать.
суббота, 30 июля 2016 г.
четверг, 21 июля 2016 г.
Финалочные новости июля
Во-первых, нам официально представили персонажей пятнашки,
которые и так раньше были известны – брата Луны и сестру Гладиолуса. Очевидно,
что она – бро, а он – говно.
Во-вторых, IGN выпустил очередное видео про создание фф15. Там
Камикокурё говорит, что они поначалу сделали игру слишком фотореалистичной, и
пришлось исправлять.
А еще там появляется ЭТО.
среда, 20 июля 2016 г.
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers Review
Поскольку игра короткая, вместо текстового прохождения
устроил стримы. Вот они:
У Crystal Bearers две беды – это игра неправильного жанра,
вышедшая в неправильное время. Критики ее не поняли (об этом отдельно),
хардкорные игроки к концу 2009-го уже в массе своей с Wii разбежались (спасибо
маркетингу Nintendo), а сама Square ее, кажется, вообще не продвигала – все
ресурсы были брошены на фф13, которая выходила через месяц после Crystal
Bearers в Японии и Европе и через три месяца – в Америке. Crystal Bearers была
фактически обречена еще до релиза (как это часто бывало, например, с неплохими
играми Sega). И это, конечно, очень прискорбно.
Потому что в плане сценария это лучшая финалка из всех, за
исключением мацуновских. Без шуток. Это абсолютно целостная история, тут нет
сюжетных дыр, нет лишних героев. Тут у каждого персонажа четко выраженная
мотивация и отношение к другим действующим лицам; здешние персонажи не тянутся
друг за другом, словно балласт (привет ВСЕМ номерным финалкам) и не уходят на
задний план после завершения очередной побочной истории. Тут все персонажи –
участники конфликта, выступающие попеременно то против друг друга, то за.
Тут нет типичного для японщины соплежуйства про дружбу,
взаимовыручку и превозмогание. На месте и драматичные сцены, и картинные
самопожертвования – но они не превращаются в убогие слезовыжималки. Здешние
герои не столь взрослые, как в, например, фф12, но с их умения держать себя в руках
стоит брать пример многим, очень многим.
суббота, 9 июля 2016 г.
Новые ролики и сливы по фф15
Что у нас нового на финалочном фронте: нам еще раз напоминают, что фф15 - это не только самая дорогая игра сквари, но и ЕБАНОЕ МОБИЛЬНОЕ ГОВНО СМОТРИТЕ МЫ ВЫПУСКАЕМ МОБИЛЬНОЕ ГОВНО
IGN выпустил два ролика про фф15: один - про то, на что они проебали 10 лет, а другой - про сюжет. Оба сделаны из дроча разработчиков на самих себя и на персов фф15. Кажется, вообще ничего интересного.
И третий эпизод аниме, которое вообще не впечатляет.
А еще на форчане я заметил тред с очередными типа-как-сливами по фф15. Спойлеры, которые могут оказаться и не спойлерами, а так, черте чем, прячу под кат.
IGN выпустил два ролика про фф15: один - про то, на что они проебали 10 лет, а другой - про сюжет. Оба сделаны из дроча разработчиков на самих себя и на персов фф15. Кажется, вообще ничего интересного.
И третий эпизод аниме, которое вообще не впечатляет.
А еще на форчане я заметил тред с очередными типа-как-сливами по фф15. Спойлеры, которые могут оказаться и не спойлерами, а так, черте чем, прячу под кат.
суббота, 2 июля 2016 г.
Стрим по FFCC: The Crystal Bearers
Сегодня в восемь (это через полчаса) и в ближайшие субботы в это же время буду проходить в прямом эфире весьма хорошую FFCC: The Crystal Bearers. Вот запись первого стрима.
пятница, 17 июня 2016 г.
Все финалочные новости с E3 2016
Самое главное – в FFXV теперь есть режим ожидания, и это
отлично. Жаль только, что на паузе постоянно звенит этот отвратительный звук.
Лучшая шутка: «разве мы последние 10 лет и так не находились в режиме ожидания?».
Кстати, там можно разглядеть и регулировку уровня сложности - тоже хорошее решение.
Что еще хорошо - можно будет давать команды напарникам. На паузе в том числе. Это радует.
Будет фоторежим, не привязанный к долбоёбу Промпто.
Если побочных продуктов по FFXV вам кажется мало (две демки,
питнболл, аниме, фильм, VR-поебень), то в GameStop за предзаказ будут давать еще и двумерный битемап, в
котором надо будет играть за Региса. Да, приквел, за 30 лет до событий пятнашки.
Безумие какое-то.
The playable portion was exactly the same as what’s featured in the trailer. You enter into an arena, warp between a few pre-determined points, and shoot a monster. You fire at that monster for several minutes, and eventually it dies. That's it.
Другие пишут про показанную играбельную демку. Что
интересно: журналистам нельзя говорить про сцену, с которой игра начинается. При
этом Табата подтвердил, что Инсомния будет недоступна для исследования, что там
будут чисто бои, и что показанные в Инсомнии герои в свежем трейлере носят
облачение Глэйвов из фильма, и что это самый конец игры. Это заставляет недавнюю утечку выглядеть правдоподобной: если игра начинается с финального боя, то понятно, почему об этом нельзя говорить.
Ну и вот что IGN говорит про сюжет: "Part of the mission sends the party off to gather powerful relic weapons that can be used in battle". Это тоже совпадает с утечкой о том, что большая часть игры будет состоять из поиска макгаффинов в виде фантомных мечей и немногочисленных саммонов.
И по саммонам утечка пока что подтверждается. Слив называл семерых, включая ниочемного Карбункула и финального Ифрита. Табата отказался говорить, сколько их будет всего, подчеркнув, что немного (и, дескать, вообще лучше качество, чем количество).
Но вот плот-твист: работавший в Скваре программист говорит, что утечка - фейк. И в плане незавершенности игры и перезаписи диалогов это действительно похоже на фейк, учитывая, что некоторые локальные команды закончили озвучку диалогов уже.
А еще Табата демонстрирует чудеса арифметики. Сюжетка, по
его словам, занимает 40-50 часов, побочка – 100 часов, а всё вместе – 200 часов.
Наверное, как и в случае с Гучем, эти цифры надо пополам делить.
Ну и напоследок - ролики.
вторник, 14 июня 2016 г.
Final Fantasy XV E3 videos
Отделяю спойлеры от неспойлеров.
Показанный сегодня гиперуёбищный трейлер под дабстеп + отдельный режим (?) с игрой за Промпто
Что может быть хуже этого? Только полный фэйл с живой демонстрацией игры. Фэйл во всем - от выбора сегмента до умений играющего
Мейкинг оф Кингсглейв, выходящего 19 августа
Новый трейлер на японском. Очень нравится, как фильм выглядит.
Показанный сегодня гиперуёбищный трейлер под дабстеп + отдельный режим (?) с игрой за Промпто
Что может быть хуже этого? Только полный фэйл с живой демонстрацией игры. Фэйл во всем - от выбора сегмента до умений играющего
Мейкинг оф Кингсглейв, выходящего 19 августа
Новый трейлер на японском. Очень нравится, как фильм выглядит.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






