вторник, 4 февраля 2014 г.

Final Fantasy XIII commentary part 2 | Chapters 3-6

Вторая часть прохождения: герои собраны, марки лси розданы, все в бегах. Чего в этой части игры больше всего -- это ахов Хоупа и гыгыкания Ванили. Будет занятно, если кто-нибудь их посчитает, кстати, -- уверен, что их в игре примерно столько же, сколько и бесконечных лси-фалси.

понедельник, 3 февраля 2014 г.

Final Fantasy XIII commentary part 1: Episode Zero, Chapters 1-2

Перед релизом Lightning Returns самое время пройтись подробно по фф13 и 13-2, увековечив все тамошние фейлы в скриншотах.

Episode Zero

Давайте начнем с нулевого эпизода: книжка Дзюн Эисимы, выступающая в качестве приквела к фф13, переведена Драконкой, так что каждый может ознакомиться с ней и понять, что книжка эта никак не помогает фф13 и ее персонажам. Вот вам идея для drinking game по первой главе книжки: пейте каждый раз, как встретите упоминание того, что Лайтнинг чем-то недовольна, что она злится, что ее что-то раздражает.
  • Важный момент: PSICOM – суперэлитный отряд. Типа SOLDIER, ага. В игра они показаны как орава ни на что не способных недороботов.
  • Серочка, оказывается, любит историю. Ни одного проявления этой любви за всю 13-2, равно как и ни одного проявления какой-либо истории вообще. И это в игре про путешествия во времени.
  • Когда Ваниль и Фэнг просыпаются, они отмечают, что оставленная им еда «выглядела и пахла премерзко». Мне кажется, что через 500 лет ничто не должно уже пахнуть никак.
  • Поняв, что они проспали 500 лет, они реагируют очень показательно. Ваниль говорит «ох неты», а Фанг ей отвечает: «Не вешай нос, сперва надо поесть». Such characters. Much human relationships.
  • Справедливости ради стоит отметить, что инсайт в кококонскую жизнь с точки зрения дикарок с Пульса выполнен на довольно терпимом уровне. Если, конечно, закрыть глаза на то, что их никто не раскусил, потому что 500 лет + совершенно другая культура = абсолютно иной лексикон, манера поведения и многое, многое другое, и простым тупняком в диалогах тут не явно не могло все обойтись.
  • Саж знал, что его сынок приведет Псайком в Наутилус, еще до блокады Бодама.
  • Саж оставил сына у псайкомовцев, чтобы пойти самостоятельно уебать пульсовского фалси и тем самым спасти сына от превращения в монстра. При этом он не пытается пробраться к фалси в Бодаме, а садится на поезд в далекую сраку, а в первой главе фф13 ведет себя так, как будто этого фалси в глаза видеть не хочет.
  • Фэнг столь же одномерна, как и Лайтнинг: все ее мысли сводятся к «вокруг все враги, грррр» и «надо защищать Ваниль», причем неоднократно подчеркивается, что Ваниль для нее – ровно то же, что и Серочка для Светки.
  • После того, как Фэнг изловили Сид и Ригди и добились ее согласия сотрудничать, они ей дали «специальное устройство, которое позволяло призвать свое оружие в любом месте». Ебать.
  • За Фанг постоянно следит сова Бартенделуса. Что зачем почему
  • Оказывается, у Хоупа все-таки был друг. Даже целых два. Три года назад. Ни разу за всю игру он не говорит о них. В книге же – «Вот вернусь в Палумполум, расскажу друзьям, что на каникулах увидел».
  • Фанг, как выясняется, перед тем, как стать лси, завалила кучу жрецов и нахамила Аниме. Вместо того, чтобы ее такую охуевшую на месте казнить, они сделали ее лси вместе с подругой. Охуенное наказание. 

среда, 29 января 2014 г.

Final Fantasy XIII/2 story recap

Окей, тут только что появилось самое лучшее видео по тринадцатым финалкам:


Очень мило, но no consistency whatsoever, плюс благодаря этому ролику прекрасно видно, что такое сюжеты 13 и 13-2: происходит ебаное ничего, лайтнинг упала в пукан, села на трон и стала гардианом, каяс вошел в меч пешком и лолшто, серочка умерла и:


Вот. Вот оно. Вот эта реплика - это вся глубина сюжета и весь драматизм тринашек. Все объясняется ровно вот этим одним скриншотом. "Oh no. Now what?!" - это реакция на любую новость о тринашечных финалках, на любой ебанутый парадокс в их уебищных сюжетах.

И не иронично ли, что ответом на "Now what?!" является Lightning Returns?

суббота, 25 января 2014 г.

Обзор Final Fantasy

Здравствуйте. Сегодня мы поговорим о Final Fantasy.

Final Fantasy – это очень плохая игра. Два главных слова, которыми ее можно описать – «generic» и «broken». Иными словами, все то, что в ней не безнадежно сломано, оказывается настолько безликим и пресным, что становится непонятно, зачем кому-то в это вообще стоит играть.

Взять хотя бы сюжет, сочиненный расхваленным вдоль и поперек Хиронобу Сакагути. Есть ли там хоть капелька авторского, хоть толика чего-то интересного? Нет. Тут нет даже ни одного из тех монстриков, которые потом станут синонимичными с названием этой игры, нет ничего своего. Сюжет Final Fantasy – это куча фэнтезийных штампов, понадерганных, судя по всему, из второсортного ширпотреба вроде фанфиков по D&D.

На самом деле, Final Fantasy и ощущается как попытка пачки бедных (в первую очередь на, хехе, фантазию) японских студентов доказать всем, что они тоже могут сделать свою собственную Dungeons & Dragons с пятнашками и русалками. Ну, доказали (с переменным успехом), а дальше-то что? Какой толк от десятитысячной кривожопой фэнтезийной поделки про эльфов и гномов? 

И нет, финальный твист не только не спасает положение, он, наоборот, делает все лишь еще хуже. Из насквозь вторичной недосказки Final Fantasy пытается превратиться во что-то большее, в хитровыебанную таймлупину с путешествиями во времени и сращениями сущностей, и при этом сама собой ставит себе две подножки и обсирается при падении. В Final Fantasy сюжетных дыр и противоречий, кажется, больше, чем собственно сюжета – который ухитряется одновременно быть и банальным, и сломанным.


Боевую систему обвинить в банальности сложно: она не то чтобы совсем оригинальна (Акитоси Кавадзу сам признавал, что просто понатырил идей из любимых западных рпг), но все же достаточно самобытна. Зато она сломана просто вдоль и поперек: некоторые заклинания и даже характеристики не работают как надо, список багов огромен, а отсутствие переадресации атак сводит бои к постоянному «Ineffective». Самое смешное, что даже когда в последующих перевыпусках все это было починено и Final Fantasy наконец-то стала играбельной, плохой игрой она быть не перестала. Ее проблемы – не плохой перевод («ORBS») и не недоработки в коде Насира Гебелли, а что-то куда более фундаментальное: сколько Final Fantasy ни переделывай, исправить ее основу невозможно. А в ее основе – сюжет про гномий TNT за волшебным эльфийским ключиком и про залупленное время через две тыщи лет но на самом деле нет и геймплей про то, как четыре хуйца, одинаковых с торца, шароебятся по городам и подземельям, через каждые несколько шагов спотыкаясь об унылые рандомные бои с перекрашенными одинаковыми противниками и не владея при этом никакими умениями, кроме полунеработающей и по большей части бесполезной магии. Подумайте только, тут вор не умеет воровать! Тут лечение настолько беспомощно, а враги бьют так больно и так рандомно, что проще взять четырех бронированных воинов и, бесконечно выбирая атаку, закатать в асфальт всех врагов в игре. Ноль тактики, просто ноль. И никакими римейками ничего не исправить: однажды выбрав тут класс, навсегда остаешься с ним и с его отсутствием умений (или с бестолковой магией). Ущербность Fiinal Fantasy в ее, как любят говорить на Западе, «ДНК».

Оценки тут будет две: все-таки, в отличие от оригинала, в ту же Anniversary Edition можно хоть как-то играть. Только, кажется, единственный смысл это делать кроется в названии игры. Не иронично ли: обычно сиквелы паразитируют на успехе оригинала, а тут наоборот!

Оригинальная Final Fantasy: 1.5/10

Anniversary Edition: 2.5/10
_______

Комментарии к прохождению:

И да, естественно, смысл этого текста - в том, чтобы показать, что все хорошие слова, которых обычно удостаивается Final Fantasy, никак не могут относиться к игре под названием Final Fantasy. 

вторник, 21 января 2014 г.

Saving General Leo

Долгое время люди гадали, как можно в шестерке генерала Лео спасти или, на худой конец, воскресить.
Андроид-релиз шестерки дал им эту возможность: прямо перед смертью Лео игра намертво виснет. Ее просто невозможно пройти.


"Chrono Trigger is still unplayable to like 80% of Android users", пишут в треде с обсуждением этого бага. Напоминаю, что сквареникс за свои такие труды просит примерно в 15 раз больше денег, чем средняя температура по смартфонной палате.

Под катом еще пачка вырвиглазных скринов оттуда.

суббота, 18 января 2014 г.

Final Fucking Horrible Cosplay pt 29

Да, я помню, что вам всем он не нравится. Ну, вы же можете просто не кликать под кат, правда? :3
Раз мы много в последнее время говорим о Х/Х-2, то самое время напомнить, что над этими играми издевается не только скваря, но и косплееры. Behold!